该系列电影以往都是大规模的动作史诗,不仅拥有巨大的动作场景,还有越来越多的巨星加盟。
老寡妇没有答案,但她努力的寻找着答案,里奥格兰德也没有答案,但他尝试着帮助老寡妇寻找答案。于是,两个人原本是一种雇佣关系,但后来演变为交流探讨,交流的过程中,老寡妇逐渐的了解了里奥格兰德,同时也了解了之前的自己,她渐渐的敞开了心扉,最终收获了一次不错的体验。
举个例子,你可以想像拍三国志,却跳过三英战吕布、关羽温酒斩华雄、张翼德大闹长坂桥与赵云七进七出曹营单骑救主这几个场景,全部都以简单画面带过,这得有多无聊。
评审团成员合影
奖牌的“出圈”,离不开惠山泥人手艺人和相关从业者的不断努力。文创台灯、潮玩盲盒、非遗主题咖啡馆……作为首批国家级非遗代表性项目,惠山泥人正在传承与创新的路上越走越远。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!